Producenci
GAMEDEC
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Przygodowa gra planszowa, w której gracze mają okazję wcielić się w gierczanych detektywów, próbujących zapobiec katastrofie grożącej postcyberpunkowemu światu A.D. 2197.
Pod koniec XXII wieku o grach mówi się "Światy Sensoryczne”, a o świecie zewnętrznym "Realium".
Istnieją tysiące gier – wirtualnych przestrzeni, w których ludzie chętnie spędzają wolne chwile… lub całe życie.
Cień na tę cyfrową utopię rzuca seria ataków hakerskich. Do akcji wkraczają gamedecy: prywatni detektywi gierczani - specjaliści od wirtualnych tajemnic.
Stań się jednym z nich!
Wykonuj zadania w wirtualiach, gromadź poszlaki i ekwipunek, przeprowadzaj śledztwa korporacyjne, konkuruj z innymi gamedecami lub z nimi współpracuj.
Odwiedzaj korporacje, handluj i dbaj o reputację, lecz przede wszystkim pamiętaj: każda upływająca sekunda przybliża krach sieci.
Gra osadzona w świecie wykreowanym w sadze „Gamedec”, której autorem jest Martin Ann.
Zawartość pudełka:
• Plansza
• 10 pionków gamedeców
• 7 podstawek do pionków
• 10 kart gamedeców
• 72 żetony do oznaczania Umiejętności, Ran i Reputacji
• 140 żetonów Poszlak/Zobowiązań
• 24 Kart Ekwipunku
• 100 Kart Zadań
• 16 Kart Zleceń Korporacyjnych
• 30 żetonów Kredytów
• 14 Znaczników Lagów
• Znacznik Celu
• Znacznik Zagrożonej Korporacji
• Znacznik Rozpoczynającego Gracza
• 12 Kart Scenariuszy
• 10 Kart Terroru
• 10 Karty Finału
• 2 kostki sześcienne
• Instrukcja (40 stron, 290x290 mm)
• Pudełko
Link do instrukcji gry: http://gbp.cdp.pl/redirect/view/3824